打破传统《机甲世纪Ⅱ》任务升级新花样

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    《机甲世纪Ⅱ》最新版本新启示录已然开放了整个版本大约1/4的内容了,在最新开放的内容中,《机甲世纪Ⅱ》游戏内的等级上限调至200,而任务经验奖励也大幅度提升,这样一来,完成任务将比刷怪获得更快的升级速度了。

    在传统的游戏中,玩家将在整个世界中寻找适合自己等级的NPC怪物,对其进行击杀,以此获得经验,并升级,而这样一来,导致了游戏内的任务系统便成为了鸡肋,除了一些实在是现阶段非常需要,或者是正好打的怪是任务要求的怪,其他任务大致便不会去做了,于是,整个游戏世界中,大量的任务成了摆设,而玩家也为无尽的刷怪感到厌烦和疲倦。

    任务为什么会没人想去完成?因为做完一个任务是包括了寻找任务地点,来回所花费的时间的,而花费这些时间,刷怪虽然枯燥乏味,但至少在效率上却高出了许多,因此,注重效率的练级狂人们便放弃了做任务,而改为定点刷怪,一旦寻找到一块适合自己等级的怪点,便不停的刷怪,而当等级高到一定级别,不再适合此地时,便转移地方,形成一个循环。

    而《机甲世纪Ⅱ》找到了问题的根源,任务没人完成是因为其价值太低,那么,将任务奖励提高到一个比较高的层次呢?当完成任务获得的奖励比定点刷怪获得的经验将多出许多时,玩家会做出什么选择呢?

    很显然,既然完成任务可以获得大把的经验,又可以探索未知地域,又可以欣赏沿路风光,还那么轻松惬意,那么又有谁会去选择枯燥乏味,郁闷又无聊的定点刷怪呢?

    因此,仅只是增加了任务奖励,便一举多得,还改变了以往的那种沉闷的游戏方式,你是不是非常期待尝试一下?尝试一个不需要定点刷怪,而又任务奖励超多的游戏?

    来吧,呵呵,《机甲世纪Ⅱ》最新的任务系统将让你享受轻松自在,而又速度飞快的冲级之旅,还有什么比这更爽快,更鼓舞人心的?一切尽在而机甲世纪Ⅱ》!

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